商品詳細
17,800円
出版社:メディアクリエイトサイズ:ムックその他ページ数:183p発行年月:2007年12月・オタク産業白書とは?メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。
創刊が「2008年版」になります。
ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。
オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。
オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解するために、そして、事業立案や意思決定の指針として必見です。
・こんな方々におすすめオタク産業に関わるすべての方々 メディア・コンテンツプロバイダー コンテンツホルダー 広義のマーケティング担当者 金融機関、投資家・活用例自社コンテンツの有効活用のために ビジネスプランの企画立案、新規参入の検討のために 融資・投資の判断のために 【内容情報】(「BOOK」データベースより)鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。
コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。
すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。
【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 オタク産業総論(オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性/オタク市場と日本経済)/第2章 2007年オタク市場動向(オタクコンテンツ市場の動向と性質/アニメーション放送 ほか)/第3章 オタクユーザー動向?アンケート調査結果の分析(ライト化したオタク市場とその特徴/オタク関連消費とユーザーの創作活動に関するデータ分析 ほか)/第4章 オタク業界動向(オタクから腐女子へ/オタクビジネスとしてのアニメ ほか)/第5章 コンテンツビジネス最前線?企業/関連団体の動向(ガンダムビジネスにみるブランディング/アニメ音楽ビジネスのポイント ほか)この商品の関連ジャンルです。
・本> ビジネス・経済・就職> 経済・財政> 経済学